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| | participant , gain,arme et exp | |
| | | Auteur | Message |
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Angmar (GM) Floodeur

Inscrit le : 08 Aoû 2004 Messages : 2803
| Sujet: participant , gain,arme et exp Lun 2 Mai à 9:28 | |
| le nombre des participant sera de 11 grand maximum: tous le monde est présent la quéte est compléte.... [i]01- harper------------------------------------------------------------------- Nom: Harper Age: 25 ans Race: Humain Classe: Fantassin Passion: Force 7 / Avarice 2 Description: Elevé parmi les Nains desquels il a su tirer une grande force, cet homme d'1m92 et de 80kg a su tirer profit de sa grande taille parmi ce petit peuple pour se faire connaitre. Toujours, dans les Montagnes, il a exploré et a su developpé ses connaissances en matière de plantes et autres herbes ainsi que son sens de la survie. Jadis, sa famille fut exclut par les hommes de leur village et c'est pourquoi ils grandirent, lui et sa famille ( sa mere, son pere, ses deux frères. ) parmi le Peuple des Nains. Qui aurait cru que cet homme de 25ans eut l'envie un soir d'hiver de partir à l'aventure? Quelques Nains, sans doute, qui voyait en lui un grand guerrier voué à une grande vie. Ainsi ils dis au revoir aux siens et partit explorer ce monde encore inconnu à ses yeux. Marchant des jours durant il passa devant les portes de la splendide Falryn où il s'arreta et commenca sa nouvelle vie... l'aventure. Spécial: Ancien médaillé, a perdu la médaille et son titre. ------------------------------------------------------------------- Caractéristiques: - Force: 30 - Constitution (PV): 46 / PV actuels: 46 Compétences primaires: - Athlétisme: 55% - Combat: 80% Attaque gratuite Main faible: 13% - Magie: - Tir: 30% - Vigilance: 31%
Compétences secondaires: - Alchimie: - Dressage: - Ebenisterie: - Equitation: - Forge: - Herboristerie/médecine: 34% - Lire/Ecrire: 11% - Navigation: - Survie: 32% - Tannerie: - Vol:
Spécial: - Discrétion (athlé/2 + vol/2): 27%
------------------------------------------------------------------- Armes: - Cimeterre +9 - Javeline +6/+8 -
Protections: - Armure: Cuir plastronné +6 - Bouclier:
Bijoux magiques: - Main droite: - Main gauche: - Cou: - Ceinture: - Jambes:
Sac: - Passiflore (2 bottes) - Gourde vide - Fiole+eau (4) - Mortier + Pilon - Casserole en cuivre - Briquet a amadou - Torches (5) - Corde (10m) - Couverture (encombrant)
Spécial: -Bottes de rôdeur (discrétion +2%, et peut servir en survie dans terrains marécageux) - Gants de cuir
Bourse: 00 druks
------------------------------------------------------------------- Points d'XP gagnés= 125 Points d'XP dépensés= 125
-------------------------------------------------------------------
02- Nejikawa ------------------------------------------------------------------- Nom: Nejikawa Age: 25 ans Race: homme Classe: Mage/Guerrier Passion: Paresse (rêve) 5 Description: Jeune homme très cultivé aux yeux et cheveux jaunes tombant a mi-dos. Le visage assez pale ayant endurer des épreuves effroyable dés la naissance. Un petit plus petite que la moyenne.(1m65) Mais a atteint sa majorité. Préfère garder l’anonymat pour ne pas se faire remarquer par l’armée. Porte un manteau d’un rouge ensanglanté. Bougrement intelligent derrière sont caractère assez volcanique . Il a soif aventure et mets en avant son intéressement a l’art de l’alchimie. A toute émotion fort son ouie est décuplé et c’est réflexe augmentée. Spécial:Médaille du courage
------------------------------------------------------------------- Caractéristiques: - Force: 26 - Constitution (PV): 42 / PV actuels: 42
Compétences primaires: - Athlétisme: 68% - Combat: 40% - Magie: 35% - Tir: - Vigilance: 30%
Compétences secondaires: - Alchimie: 40% - Dressage: 12% - Equitation: - Forge: - Herboristerie/médecine:1% - Lire/Ecrire: 20% - Navigation: - Survie: 20% - Vol: 10%
------------------------------------------------------------------- Armes: - Goupillon +7 - -Falchion +12 -
Protections: - Armure: Cuir clouté +8 - Bouclier: Pavois, protection : +6
Bijoux magiques: - Main droite: Gants de cuir - Main gauche: Gants de cuir - Cou: - Ceinture: - Jambes:Bottes de rôdeur: (discrétion +2%, et peut servir en survie dans terrains marécageux)
Sac: - Bougies (15) - Torches (10) - Recharge d'huile (14) - Grapin - Soporifique (09 doses) - potion de millepertui (20 pv)
Monture: bourriquet "ane viellissant" Caracs: force 29, constit 56 athlé 20% combat 20% (coup de sabot dégâts +1 ou morsure dissuassive à dégâts/ 4)
Double Panier Monture: moyenne capacité , trés résistant ( huit d'encombrants )
-Casserole en cuivre (pour alchimistes, herboristes ou cuisiniers) -Briquet à amadou -Ecritoire (support + 1 fiole + 2 plumes) -Petit labo en verre ( contient les 3 objets ci-dessus ): -Coffret de transport -Crampons d'escalade -Mortier + pilon (herbo) -Transmutateur -Gourde -Gourde -Gourde
Bourse: 34 druks
Spécial: Pigeon voyageur (Nom: Fourboss) Loup (for 18, const 34, combat 65%, dents +2, dress +10%) Mibus
------------------------------------------------------------------- Points d'XP gagnés= 88 Points d'XP dépensés= 88
03- Avazel
Nom:Avazel Age:25 Race:Humain Classe:Fantassin Passion: Orgueil 1 Description:Avazel est un homme qui mesure environ 1m70, il a les cheveux brun assez long, les yeux noirs et la peau mate. Il est allé à Falryn en quête d’aventure et de gloire.
------------------------------------------------------------------- Caractéristiques: - Force:22 - Constitution (PV):42 / PV actuels:42
Compétences primaires: - Athlétisme: 60% - Combat:47% - Magie: - Tir:30% - Vigilance: 25%
Compétences secondaires: - Alchimie:20% - Dressage:10% - Ebenisterie: - Equitation:10% - Forge: - Herboristerie/médecine: - Lire/Ecrire: - Navigation: - Survie: 1% - Tannerie: - Vol:
Spécial: - Discrétion (athlé/2 + vol/2): 30%
------------------------------------------------------------------- Armes: - Poignard +4 - Glaive +7 -
Protections: - Armure: cuir +2 - Bouclier:
Bijoux magiques: - Main droite: - Main gauche: - Cou: - Ceinture: - Jambes:
Sac: - Morceau de papier "Maintenant que vous êtes en possession de plusieurs petit village vous pouvez vous attaquer à Raziel et peut-être dans quelques années à Falryn. " - - - - -
Bourse: 0 druks
------------------------------------------------------------------- Points d'XP gagnés= 7 Points d'XP dépensés= 5
04- Opale ------------------------------------------------------------------- Nom: Opale Age: 21 Race: Humaine Classe: Archimage Passion: Sagesse 3 Description: De prime abord, Opale apparaît comme une jeune femme réservée, elle ne parle très peu d’elle-même et préfère observer et écouter. Ses cheveux noirs tranchent sur son teint pâle et ses yeux gris acier.
------------------------------------------------------------------- Caractéristiques: - Force: 20 - Constitution (PV): 44 / PV actuels: 44
Compétences primaires: - Athlétisme: 35% - Combat: 05% - Magie: 65% - Tir: - Vigilance: 25%
Compétences secondaires: - Alchimie: - Dressage: 16% - Ebenisterie: - Equitation: - Forge: - Herboristerie/médecine: 60% - Lire/Ecrire: 35% - Navigation: - Survie: 10% - Tannerie: - Vol:
Spécial: - Discrétion (athlé/2 + vol/2): 17%
------------------------------------------------------------------- Armes: - Dague +3 - Dague +3 -
Protections: - Armure: Epaulettes +1 - Bouclier:
Bijoux magiques: - Main droite: - Main gauche: - Cou: - Ceinture: - Jambes:
Sac: - Ecritoire complet (support + 1 fiole + 2 plumes), (enc) - 1 beaume de passiflore (+5) - 1 botte de passiflore - 1 elixir résédique (+10) - Gourde - Fioles vides (3) - Casserole en cuivre - Mortier + Pilon - Briquet - Pot hermétique - Lanoline
Bourse: 689 druks
------------------------------------------------------------------- Points d'XP gagnés= 51 Points d'XP dépensés= 51
-------------------------------------------------------------------
Dernière édition par le Dim 15 Mai à 16:41, édité 4 fois |
|  | | Angmar (GM) Floodeur

Inscrit le : 08 Aoû 2004 Messages : 2803
| Sujet: Re: participant , gain,arme et exp Dim 15 Mai à 11:19 | |
| 05- Cornelia ------------------------------------------------------------------- Nom: Cornelia Age: 18 ans Race: Semi-Elfe Classe: Archimage Passion: Luxure 4 Description: La peau blanche et fine, un visage jeune et doux, un regard noir et envoûtant, comme se perdre dans une sombre forêt, un nez fin et des lèvres rosées ou se dessine parfois un sourire charmant. De longs cheveux couleur jais, encadrent son visage de femme-enfant, une robe de soie verte épouse ses formes harmonieuses, propre au jeune age, avant que le temps les enlève… Ne vous fier pas à ses expressions naïves et timides, vous seriez vite pris aux pièges des ses grâces et de ses désirs….Enfant gâtée elle est, et enfant gâtée elle compte rester.
------------------------------------------------------------------- Caractéristiques: - Force: 20 - Constitution (PV): 43 / PV actuels: 43
Compétences primaires: - Athlétisme: 50% - Combat: - Magie: 60% - Tir: 05% - Vigilance: 35%
Compétences secondaires: - Alchimie: - Chant: 25% - Dressage: - Ebenisterie: - Equitation: 10% - Forge: - Herboristerie/médecine: 40% - Lire/Ecrire: 40% - Navigation: - Survie: - Tannerie: - Vol:
Spécial: - Discrétion (athlé/2 + vol/2):
------------------------------------------------------------------- Armes: - - -
Protections: - Armure: - Bouclier:
Bijoux magiques: - Main droite: - Main gauche: - Cou: - Ceinture: - Jambes:
Sac: - - - - - -
Bourse: 950 druks
Spécial:
-Médaille du courage
------------------------------------------------------------------- Points d'XP gagnés= 65 Points d'XP dépensés= 65
-------------------------------------------------------------------
06- As krim ------------------------------------------------------------------- Nom: As'krim Age: 46 Race: Homme-serpent Classe: Vagabond Passion: Paresse 5 Description: As'krim arbore en toute circonstance ce même faciès inexpressif propre à sa race, qui cache pourtant deux crochets venimeux dont il n'hésite pas à faire usage. Ses yeux verts, dont on dirait faits de verre sont le seul reflet de ses pensées, souvent noires. Sa peau rugueuse striée de veinures noires, semblable à celle de ses cousins reptiles dont le contact est si désagréable, est une armure à elle seule. De taille moyenne, son dos légèrement courbé et son arc en bandoulière lui donne l'air d'un prédateur, il reste pourtant craintif au contact de la civilisation, lui qui n'a connu, toute sa jeunesse durant, que la solitude et les privations des déserts chauds. Habitué à un mode de vie nomade, il voyage légèrement.
------------------------------------------------------------------- Caractéristiques: - Force: 22 - Constitution (PV): 42 / PV actuels: 42
Compétences primaires: - Athlétisme: 56% - Combat: 0% - Magie: 0% - Tir: 60% (moins 5% arbaléte repetition.) - Vigilance: 40%
Compétences secondaires: - Alchimie: 0% - Dressage: 25% - Equitation: 0% - Forge: 0% - Herboristerie: 20% - Lire/Ecrire: 0% - Navigation: 12% - Survie: 40% - Vol: 0%
Spécial: - Discrétion (athlé/2 + vol/2): 27% +2%
------------------------------------------------------------------- Armes: - Dague +3 - Arbalète à répétition : +8 - - Naturelle: crochets >>> poison force 5
Protections:Epaulettes +1 - Armure: plastron, protection : +6 - Bouclier:
Bijoux magiques: - Main droite: - Main gauche: - Cou: - Ceinture: - Jambes:
Sac: - Couverture (encombrant) - Gourde - Corde 10m + grappin - Torches (2) (encombrant) - Casserole en cuivre - Mortier + pilon - Briquet à amadou - Etui à parchemins - Bouteilles d'alcool (2) - Fioles vides (3) - - Cape sombre: (discrétion +5% la nuit)
Spécial: - Bottes de rôdeur (discrétion +2%, et peut servir en survie dans terrains marécageux) - Gants en cuir
Chien : for 16, const 32, combat 65%, dents +2, dress +25% >>> nom: Boule de poil - Muselière
Bourse: 551druks
------------------------------------------------------------------- Points d'XP gagnés = 89 Points d'XP dépensés = 89
07- Laowin ------------------------------------------------------------------- Nom: Loawin Orobante Age: 95 Race: Semi Elfe Classe: Voleur Passion: Luxure Description: Loawin peut paraître à première vue comme un simple humain, seul la finesse de ses traits et ses pupilles allongées trahissent la présence de sang elfique. Il possède une silhouette bien proportionnée, une musculature fine et sèche, et de longs cheveux noirs qui se fondent dans l'ombre.
------------------------------------------------------------------- Caractéristiques: - Force: 19 - Constitution (PV): 38 / PV actuels: 38
Compétences primaires: - Athlétisme: 65% - Combat: - Magie: - Tir: 36% - Vigilance: 35%
Compétences secondaires: - Alchimie: - Dressage: - Ebenisterie: - Equitation: - Forge: - Herboristerie/médecine: - Lire/Ecrire: 05% - Navigation: - Survie: - Tannerie: - Vol: 57 % +4
Spécial: - Discrétion (athlé/2 + vol/2): 60%+2
------------------------------------------------------------------- Armes: - Arc Court +4 - Dague +3 - Epée courte +8
Protections: - Armure: Cuir bouilli +4 - Bouclier:
Bijoux magiques: - Main droite: - Main gauche: - Cou: - Ceinture: - Jambes:
Sac: - Trousse de serrurerie - - - - -
Bourse: 118 druks
------------------------------------------------------------------- Points d'XP gagnés= 8 Points d'XP dépensés= 8
-------------------------------------------------------------------
08- Plague------------------------------------------------------------------- Nom: Plague Age: 26 ans Race: Elfe Classe: Archimage Passion: Sagesse Description: elfe mystique qui pense que le salut du monde viendra de la magie
------------------------------------------------------------------- Caractéristiques: - Force: 18 - Constitution (PV): 36 / PV actuels: 36
Compétences primaires: - Athlétisme: 45% - Combat: - Magie: 48% - Tir: 10% - Vigilance: 35%
Compétences secondaires: - Alchimie: 25% - Dressage:4% - Ebenisterie: - Equitation: - Forge: - Herboristerie/médecine: - Lire/Ecrire: 45% - Navigation: - Survie: - Tannerie: - Vol:
Spécial: - Discrétion (athlé/2 + vol/2):
------------------------------------------------------------------- Armes: - - -
Protections: - Armure: Armure de cuir bouillie renforcée +5 - Bouclier:
Bijoux magiques: - Main droite: - Main gauche: - Cou: - Ceinture: - Jambes:
Sac: - Couverture (enc) - Torches (5) - Corde (10m) - Mortier + pilon - Briquet à amadou - elixir résédique (10 pv) (1) - Etui a parchemin (4) - Plume et encrier
Spécial: - Bottes en cuir (dissimulation, survie en marais) -Cape (dissimulation) -Gants (mode, vol) -Surcot (robe de dessus, chaude, portée par les deux sexes)
Bourse: 250 druks
------------------------------------------------------------------- Points d'XP gagnés= 6 Points d'XP dépensés= 6
-------------------------------------------------------------------
09- Drazgul Nom:Drazgul Age:23 ans Race:Juste Classe:Fantassin Passion:Justice Description:Drazgul haut de ses 1m75 est magnifique , sa chevelure qui lui tombe au coup et ses yeux gris avec une lueur rouge dans ses pupilles lui donne un air angélique. ------------------------------------------------------------------- Caractéristiques: - Force:22 - Constitution (PV): / PV actuels):42
Compétences primaires: - Athlétisme: 55% - Combat:55% - Magie: - Tir:30% - Vigilance: 25%
Compétences secondaires: - Alchimie: - Dressage:20% - Ebenisterie: - Equitation: - Forge: - Herboristerie/médecine: - Lire/Ecrire: - Navigation: - Survie:20% - Tannerie: - Vol:
Spécial: - Discrétion (athlé/2 + vol/2):
------------------------------------------------------------------- Armes: - Griffes +2 - -
Protections: - Armure:Cuir +2 - Bouclier:
Bijoux magiques: - Main droite: - Main gauche: - Cou: - Ceinture: - Jambes:
Sac: - Gourde - Gourde - Corde ( 5m ) - Baume de passiflore ( 1 ) - -
Bourse: 26 druks
------------------------------------------------------------------- Points d'XP gagnés= Points d'XP dépensés=
------------------------------------------------------------------- _________________
Affectation : Torture mentale et delires scenaristiques |
|  | | Angmar (GM) Floodeur

Inscrit le : 08 Aoû 2004 Messages : 2803
| Sujet: Re: participant , gain,arme et exp Dim 15 Mai à 11:20 | |
| combat VS Scorpion géant:
harper:6 exp (rp trés fournis, rien a redire) neji: 5 exp (un gros effort de sa part je l'ai noté dans l'exp que sa continue) As krim: 5 exp ( j'adore vraiment ton style,j'ai trouvé prcontre ta descritionun peu short)
les vies de chacun: Harper : 35 pv As Krim:33 pv neji: 35 pv _________________
Affectation : Torture mentale et delires scenaristiques
Dernière édition par le Dim 15 Mai à 16:06, édité 1 fois |
|  | | Angmar (GM) Floodeur

Inscrit le : 08 Aoû 2004 Messages : 2803
| Sujet: Re: participant , gain,arme et exp Dim 15 Mai à 15:50 | |
| combat Vs bandit du desert:
avazel: 5 exp (bon rp pour une premiére quéte seul hic , connais tu d'autre juste sauf les etranges homme en blanc qui baffourai une certaine idée dejustice (alors le vol) plague: 6 exp (trés bon rp , étonnant et innovant) drazgul:4 exp ( mp correcte , attend que tu fasse + l'innovation personnel, un peu comme plague,mais c'est un bon début) laowin:5 exp ( rp tres stylé et bourrin j'aime,creatif et logique pou un voleur) cornelia:4 exp (rp bien,mais j'ai déja eu mieux de ta part , mais bon sa m'arrive a moi aussi) opale:5 exp ( un peu court mais interressant)
les vies de chacun:
avazel: 36 pv/42 pv plague:27 pv/36 pv drazgul:38 pv/42 pv laowin:31 pv/38 pv cornelia:42 pv/43 pv opale:39 pv/44 pv
les objets (utiliser ou recupérer):
avazel: - épée courte +8 - arc de guerre + 7
plague:-(elixir utilisé.) - 3 épée courte +8
drazgul: - épée courte +8 - armure Cuir clouté +8
laowin: - un arc de guerre +7 - 30 drucks trouvé dans différentes poches de bandit. (rappel tu trouvait 10 drucks dans une auberge de fenduril)
cornelia:- 3 fioles de millepertuis (+20 pv)
opale:- arc court de guerre + 7 - arc court de guerre + 7 _________________
Affectation : Torture mentale et delires scenaristiques
Dernière édition par le Dim 15 Mai à 16:29, édité 1 fois |
|  | | Angmar (GM) Floodeur

Inscrit le : 08 Aoû 2004 Messages : 2803
| Sujet: Re: participant , gain,arme et exp Dim 15 Mai à 16:23 | |
| achat et trouvaille en ville redrim
plague:-2 elixir résédique (10 pv) -un livre d'herboristerie "plante et survie en milieux desertique" opale: - 2 Baume de passiflore (5 pv) - 2 elixir résédique (10 pv) - liqueur de millepertuis -4 bottes de réséda (si tu pouvais m'envoyer un mp,je suis un peu a l'ouest niveau medecien reseda ta trouvé sa ou?) harper:-le livre "la forge du mont venteux" (le lourd secret d'un nains) nejikawa: - balance a l'efigiede yahalaa en or brut. _________________
Affectation : Torture mentale et delires scenaristiques |
|  | | Angmar (GM) Floodeur

Inscrit le : 08 Aoû 2004 Messages : 2803
| Sujet: Re: participant , gain,arme et exp Sam 4 Juin à 15:04 | |
| les objet recuperais de redrim, jusqu'a benfuluir:
Plague: bague en argent (valeur 50 druks), 30 druks (récuperait sur le cadavre des homme en blanc.) et un livre manuelle d'herboristerie dans le desert
harper: L'Anneau d'Orion.Le Livre sur la Forge des Monts Venteux.40 Druks. _________________
Affectation : Torture mentale et delires scenaristiques |
|  | | | participant , gain,arme et exp | |
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