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 Combat dirigé 2 PJs / MercenairesVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Lun 17 Jan à 14:06

L'armée de Krishta ne compte pas que des orcs, et apparement une tactique avait été mise en place puisque de derrière une autre dune émerge soudain une horde de mercenaires qui attaquent sur le flanc droit l'armée des Justes !

<center></center>

Deux d'entre vous devront poster ici pour un combat dirigé ! devil
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Azeem
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Lun 17 Jan à 19:54

Le combat faisait rage quand une explosion survient en plein milieu de la bataille... Pendant une seconde tout sembla figé mais aussitôt après le combat repris de plus belle quand soudain je les aperçues : Une horde de mercenaire venant de l'Est... Je ne fus pas le seul à m'en apercevoir et une voix couvrit le tumulte :

"- Reformez les rangs, Boucliers au premier rang ! fantassin au second ! Archers au troisième !!!"

En quelques instants, dans un mouvement quasi harmonieux, une ligne de défense fut formé : lance et bouclier en avant, archer derrière protégé par les fantassins dont moi ...
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Lun 17 Jan à 21:02

Et dans un mouvement très disharmonieux, un des mercenaires abat dans sa charge une sorte d'arme exotique à chaînes et pointes d'acier sur le crâne d'un Juste, lui fracassant le crâne.

Traversant les premiers rang il se retrouve face à Azeem, faisant tournoyer dans les airs son arme étrange autant que menaçante...
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Azeem
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Mar 18 Jan à 14:11

Je m'élance contre le mercenaire étrangement armé et j'attaque de mon sabre d'une coupe transversale.
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Mar 18 Jan à 14:16

Mercenaire: 91
Azeem: 65

L'extrêmité de la chaîne, avec son poids hérissé de pointes, s'enroule autour de la lame du sabre.
Aucune arme ne romp et vous vous retrouvez aux prises au corps à corps.

Tu parviens à libérer la lame du sabre jap

Des chevaux dont les cavaliers ont été abattus fuient ici et là autour de vous, soulevant des nuages de sable atténuant le bruit des chocs métalliques liés aux combats multiples.
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Azeem
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Mar 18 Jan à 18:00

Si c'est possible je tente de monter sur un des chevaux sans cavalier, si non j'attaque à nouveau mais cette fois ci en visant les jambes du mercenaire.
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Mar 18 Jan à 18:30

Allez, soyons fous... et épiques surtout ! sautfeu

Il faut juste avant réussir à te dégager du corps-à-corps, donc esquive !

Azeem: 61/15
Mercenaire: 69/88

Après une esquive très limite, puis une autre qui lui permet de s'éloigner de son adversaire, Azeem tente de monter au vol sur un cheval lancé au galop...

Athlé: 53

Ca suffit pas et le cheval t'emporte alors que tu essaies de le suivre en le tenant par la crinière, tes pieds traînant dans le sable lorsque tu perds l'équilibre...
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Azeem
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Mar 18 Jan à 21:37

[HRp : En gros je me casse la figure c'est ça ? Dlol ]

Mes mains lâchent la crinière du cheval et je tombe lourdement sur le sable qui heureusement amorti ma chute. Légèrement sonné je me relève le plus vite possible et regarde aux alentours : Si un autre cheval passe à proximité je tente, soit de l'arréter, soit de tenter à nouveau de monter dessus.
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Mer 19 Jan à 8:19

((( En gros non, c'est moi qui ai mal décrit je crois, enfin t'étais toujours accroché mais j'avais une image dans la tête que je voulais faire passer et bon... bref sifflote )))

Mercenaire: 95 / 90
Azeem: 80 / 07

Ton poursuivant et toi pataugez dans le sable un moment, lui te poursuivant jusqu'à ce que tu parviennes à saisir un cheval au vol et à tenter à nouveau de monter dessus.

Jet d'équitation: 24

Cette fois ci ça y'est, tu es sur l'animal ! bonard
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Azeem
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Mer 19 Jan à 11:31

Je saisis les rênes du cheval et tire doucement dessus pour le faire ralentir et le calmer. Une fois cela fait, je lui caresse l'encolure pour le mettre en confiance puis fait face à mon adversaire. Je sors le sabre de ma ceinture et de ma main gauche je tiens les rênes : je lance mon cheval qui charge le mercenaire et je tente de le frapper au niveau de la tête en passant sur sa droite...
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Mer 19 Jan à 11:52

Jet d'équitation: 63 (% de combat / 2 kevetu )

Le mercenaire t'attend en faisant tournoyer son arme impressionante...

Azeem: 02
Mercenaire: 89

Malgré le contrôle un peu aproximatif de ta monture, tu parviens à te baisser pour éviter la chaîne du mercenaire avant de le cueuillir d'un coup de sabre horizontal de toute beauté, lui arrachant net la moitié du coup et déclenchant l'irruption d'un véritable geiser de sang.

Il reste debout un instant, lachant son arme alors que la mort fait son oeuvre.

((( Il avait pas une grosse armure le pauvre, et un critique sur une charge ça fait mal Dforme
- En plus tu bénéficies du manque de règles sur ce point, manque qui va de suite être mis à l'étude...- sifflote
Pas trop gore j'espère ? pouceup )))

Puis le mercenaire s'effondre et tu peux alors jeter un coup d'oeil circulaire autour de toi.
Il semble que les Justes aient le dessus, et apparement certains orcs retraitent déjà en s'enfuyant dans le désert dans une totale pagaille.
Tu cherches des yeux la cause de cette débandade...
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Azeem
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Mer 19 Jan à 14:37

Voyant que les Justes ont le dessus, je lance mon cheval vers l'origine de l'explosion qui avait précédé l'arrivée des mercenaires. Et au passage si je peux, je donne quelques coups de sabres ici et là ...
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Uruki
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Jeu 20 Jan à 16:27

Arrive puis voit azeem se battre *soyons réaliste dans le temps*
Puis commence mon combat contre un des mercenaire restant.
Loucha de l'oeil 2ombre au loin se battant(angelus a du commmencer sont combat.)
hrp:gm tu me dis qui commence.
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Jeu 20 Jan à 17:54

Ton orc, que tu as émasculé dans ton combat libre, portait:

- Goupillon, dégâts +7
- Rondache, prot +4

Tu es donc équipé de ça pour affronter un mercenaire armé d'un gourdin massif et d'une armure cloutée...

((( le combat se déclare simultanément ici Nejik, une action par tour...
D'autre part tu prétends n'avoir perdu que 2 pv dans ton combat libre ?
- C'est possible c'est pour être sur d'avoir compris - p )))

Le mercenaire te charge en faisant virevolter son gourdin à 2 mains ! waraxe
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Uruki
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Ven 21 Jan à 18:02

hrp:Ouaip mais si tu veux ta ka metre - 4 pv j'avais pas trop le temps dsl pascontent surotut c'est jours ci
violent2

Essaie éviter le gourdin fesant un saut en arriere puis apres essayer de lui doner un gros coup de masse.
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Ven 21 Jan à 18:48

Mercenaire: 86
Nejik: 07

Superbe manoeuvre qui te permets d'éviter sa masse et de lui écraser la tienne sur la tête, lui cassant son casque en deux.

Une petite rigole de sang s'écoule entre les yeux du mercenaire qui vient de perdre une vingtaine de pv sur le coup.

Apparement ça lui a aussi remis les idées en place, et il se rend compte que la bataille tourne au complet désavantage de son camp.
Il renonce alors à poursuivre le combat et tente de séchapper en faisant demi-tour... pouceup
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Uruki
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Ven 21 Jan à 22:05

Essaie de balancer ma masse pour le tuer et le dépouiller.
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Combat dirigé 2 PJs / Mercenaires   Sam 22 Jan à 0:20

Nejik: 02
Mercenaire: 95

Le pauvre mercenaire patine dans le sable alors qu'il tente de se dégager, et son coup précédent sur la tête ne doit pas l'aider...

Il se mange un coup critique qui lui fend cette fois-ci directement la boîte crânienne avec un bruit sec et mat.

Il s'abat dans le sable et Nejik peut donc lui subtiliser son équipement ! kevetu
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