Ezekiel (GM)

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 | Sujet: La marine royale Jeu 21 Avr à 21:43 | |
| La marine royale
Dirigée par l’Amiral Thrud et accessoirement par une horde de bureaucrates surchargés, la Marine Royale opère sur tout Arathiel. Effectivement, lutter contre la piraterie, la contrebande de produits illicites, protéger la veuve et l’orphelin est le quotidien de tout marin digne de ce nom. Toute personne de n’importe quelle race ayant un minimum de connaissance dans le milieu maritime peut s’engager pour le meilleur…comme pour le pire.
La corvette de guerre Falrynoise typique est un trois mât dirigée par une dizaine d’hommes. Elle est armée de quatre balistes, deux à bâbord et deux autres à tribord, et les marins sont régulièrement pourvus de harpons ou de sabres d’abordage. Il est fréquent que les bâtiments partent en mission de routine pour tenter de débusquer les inconscients bravant les lois maritimes instaurées par le Roi.
Chaque membre de la marine royale se voit remettre une paye à la fin de chaque mission qu’il effectue, plus ou moins grosse selon son rang. Pour montrer son appartenance à la Marine, il devra porter constamment un médaillon frappé d’une Ancre.
Mousse. Condition : 20 % Navigation. Avantages : Gagne 50 drucks par mission.
Marin. Condition : 40% Navigation, avoir effectué 2 missions Avantages : Gagne 100 drucks par mission.
Quartier-maître. Condition : 60% Navigation, avoir effectué 10 missions Avantages : gagne 150 drucks par mission.
Second : Condition : 80% Navigation, 40% Lire/Ecrire, avoir effectué 20 missions Avantages : gagne 300 drucks par mission, doit seconder le capitaine.
Capitaine : Condition : 100% Navigation, 80% Lire/Ecrire, avoir effectué 20missions et avoir été nommé par l’Amiral Thrud. Avantages : gagne 450 drucks par mission, se voit remettre un navire de guerre et un équipage(Trois mâts armé pour le combat, plus 9 hommes.). De plus, il bénéficiera de quartiers dans la Capitainerie.
Rang spécial : Moussaillon. Les moussaillons se distinguent par de hauts faits lors d’une mission maritime. Ils disposent d’une boussole marquée du sceau de Falryn pour se démarquer, et auront 10% de récompense de plus lors d’une mission.
Spécialité complémentaire :
En plus de son rôle sur le navire, le PJ peut avoir une spécialité sur le navire :
-Charpentier. Condition : 60% Ebénisterie. Avantage : plus 50 drucks par mission.
-Artilleur. Condition : 60% Combat. Avantage : plus 50 drucks par mission.
-Abordeur Condition : 60% Combat. Avantage : plus 50 drucks par mission. _________________ Affectation : Dés pipés |
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