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Questions aux GMs

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Azazeryn
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Ven 29 Oct à 17:52

je pense que c'est dans ta fiche....si tu as pris une arme ben tu met son nom dans l'emplacement reservé,et meme chose avec tout autres objets mais faut pas que ca depasse +4 quoi...
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Azael
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Ven 29 Oct à 18:06

oué mais ma fiche je l'ai déja faite édité...
bon je vais demander un changement dans la rubrique consacrée aux fiches personnages.
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Azazeryn
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Ven 29 Oct à 19:27

pis t'es pas obligé de m'ecouter.Je suis qu'un Pj p
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Azael
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Ven 29 Oct à 19:35

j'ai encore une ou deux questions d'ordre technique à poser sur le role-play aprés je serait ok...
alors premièrement est ce que notre personnage a le droit d'être a plusieurs endroits a la fois?
deuxiemement est ce qu'on peut integrer un lieu ou une quête n'importe quand?
troisiemement je voudrait savoir ce forum est actif le soir...en gros a quelle heure les gm vont se coucher!
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Azael
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Ven 29 Oct à 19:36

oui mais bon les gm ne répondent plus...
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Sam 30 Oct à 16:37

He oh, 2 secondes oui... joint

> Non tu ne peux pas te dupliquer ! o

> Non tu ne peux pas incruster une quête (j'ai déjà répondu à cette question plus haut d'ailleurs), par contre une mini-quête (se passant à Falryn) oui tu peux.

> Il arrive que des GMs soient là assez tard ici, 23h00 souvent, et moi je suis régulièrement là jusqu'à 4 ou 5h00 du matin cool
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Azael
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Sam 30 Oct à 16:45

ha oué quand meme
excuse moi pour t'avoir renouveler ma question c'était pour confirmer
merci
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Gauhim
Bavard chronique



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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Lun 15 Nov à 18:47

Dans l'arène est-ce que je peut parier sur moi même? Dforme
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super-mino est là batman
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Lun 15 Nov à 20:18

Bien sur oui ! bonard
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Pepzi Kolaltz
pie bavarde



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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Lun 15 Nov à 20:23

Hey Ysthréniel j'ai parié moi aussi !
Et surveille ta boite de reception de MP !
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Lun 15 Nov à 20:31

1- Ici c'est "questions aux GMs", donc ton post n'est pas utile. interdit

2- Je lis mes MPs, ne t'inquiète pas sarcastic

3- Je t'ai déjà averti que tu ne peux pas te trouver dans deux endroits à la fois ! angry

tusors
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mardrack
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Lun 15 Nov à 20:38

pour les combats dans l'arène est ce qu'on peut se servir de magie?
Après touton reste bien mains nues lorsqu'on lance un sort.
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Lun 15 Nov à 20:46

Très bonne question... je dirais que oui mais si c'est vraiment discret.
Parce que normalement c'est interdit, une boule de feu risque d'être très mal vue par exemple sifflote
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mardrack
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Lun 15 Nov à 20:55

" tu veux dire plus magie focalisatrice pour redonnez des points de vie par exemple "
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mardrack
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Lun 15 Nov à 21:00

eu pardon magie d'essence je voulait dire.
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Mar 16 Nov à 7:24

Exactement oui, redonner des PV pour ceux qui peuvent le faire, ou encore hypnotiser par exemple jap
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mardrack
Blablateur



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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Ven 19 Nov à 19:53

Est ce que je peux continuer à poster mon travail à l'école de dressage sans attendre la fin du combat dans l'arène?
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Duncan
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Ven 19 Nov à 20:28

Petite question arc avec corde cassée ça se répare comment ??
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Il en faut peu pour être heureux vraiment très peu pour être heureux.....
Duncan, Semi-Elfe, Archer d'élite
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Uruki
Floodeur



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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Mar 23 Nov à 21:27

Je commence a perdre patience ya til un gm pour faire bouger la quete 2 angry vraiment yen a qui font pas leurs boulot help

Sinon pour partir en vainqueur je vous dit : merci
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Ysthréniel (GM)
Conteur



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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Mer 24 Nov à 5:31

Duncan: Une corde cassée se répare avec une corde neuve... sifflote
(En fait la compétence survie sert à ça aussi jap )

Mardrack: je vois que tu n'as pas attendu mais c'est pas grave oui, on dira que le combat était terminé quand tu as rejoins l'école (c'est ma faute après avoir été absent presqu'une semaine sans prévenir) bonard

Nejik: vous pouvez m'insulter pour mon absence Dforme
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Uruki
Floodeur



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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Mer 24 Nov à 14:41

ok malin
fils .. .... en...... enfo.... mer.... espe.... ... ... bouchcouz2
voila voila pascontent
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Pepzi Kolaltz
pie bavarde



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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Jeu 25 Nov à 18:49

Mmmm, moi j'ai quelques questions ...

Premièrement : comment gagner de l'argent ? je veux dire avoir un métier, faire son travail et gagner de l'argent quoi !

Deuzio : peut-on devenir apprentis ? (cette question va avec la 1). Comme apprentis tavernier par exemple.

Troisièmement : je pense qu'il faudrait introduire une guilde des guerriers pour que nous ayons un peu de travail ... (ce n'est qu'une supposition)

Voili voilu !
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Pepzi Kolaltz / Homme Serpent / Mercenaire

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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Jeu 25 Nov à 23:41

Très bonnes questions ! pouceup

> Donc oui, tu peux tout à fait aller dans n'importe quel topic proposer tes services, comme dans la vraie vie, après tout se fait en RP: acceptation, négociation du salaire, etc...

> Pour les guerriers c'est spécial, pour que les joueurs soient libres on considère que le roi ne fait appel aux aventuriers qu'exceptionnellement, c'est alors annoncé assez visiblement.
Sinon il y a les égoûts pour gagner des druks, ou encore le quartier nord avec ses activités illicites.

D'autres moyens peuvent même encore être inventés par des joueurs créatifs !

jap
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Uruki
Floodeur



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Messages : 2646

MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Ven 26 Nov à 16:25

j'ai besoins d'un coup de cirage c'est possible je vous assure sifflote
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Khisanths
Décontracté



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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Dim 5 Déc à 18:08

salut, moi je n'est pas de question mais une remarque a faire.

Je trouve que vous faites du tres bon boulot pouceup goodjob

continuer comme ça, je trouve ça tres bien...

(((non,non, je ne suiis pas comme genesis, je ne fait pas de lèche)))
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http://arathiel.forumactif.com/viewtopic.forum?t=377
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Nikrom
Décontracté



Inscrit le : 15 Nov 2004
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Lun 6 Déc à 22:54

je sais je suis un boulet...
mais combien ça me coute de faire un espadon avec ma compétence forge? viseur
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Auroch
Bavard



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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Lun 6 Déc à 22:58

en effet ^^
_________________
Fiche perso Auroch
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Nikrom
Décontracté



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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Lun 6 Déc à 23:03

je m'adressait aux gm la...pas a TOI dbz
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Ysthréniel (GM)
Conteur



Inscrit le : 26 Mai 2004
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Mar 7 Déc à 8:41

Nikrom a écrit:
je sais je suis un boulet...
mais combien ça me coute de faire un espadon avec ma compétence forge? viseur


En effet quand-même... sifflote

> Il te suffisait de lire les règles (dans compétences secondaires) pouceup

- Forge:
Cette compétence vous permet de fabriquer armes, armures, etc...
Il vous faut du métal, à raison d'une livre (500 g) par bonus d'arme (soit une livre pour une arme +1, 5 livres pour une arme +5, etc...)
Ensuite vous louez une forge pour la journée et vous faites le jet de forge.
S'il est réussi vous avez votre arme, s'il est raté vous perdez tout votre métal.
Un échec critique signifie qu'en plus vous cassez votre marteau.
Une réussite critique par contre vous donne une arme avec un bonus de +1 supplémentaire, un bel ouvrage parfaitement équilibré.
Ensuite vous avez les qualités de métal.
Les armes courantes sont en bronze, le fer ou l'airain étant plus solides mais plus chers, donc à vous de voir si vous prenez le risque, tout se joue sur un seul jet !


Ensuite tu va à la guilde des métallos pour voir le prix des métaux à la livre, et à la forge pour voir le bous de ton espadon et le coût de location de la forge pour fabriquer ton arme... bonard
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Genesis
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Mar 7 Déc à 20:25

Moi je voulais savoir si il existait deja des familiers qui donne des bonus aux compétences, aide à construire un rp ...

Si ce n'est pas le cas je propose cette idée car ca peut vraiment donner des trucs sympa Wink
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Mer 8 Déc à 11:46

Tout ce qui est objets magiques et familiers n'est pas développé, si vous voulez proposer des listes, ou même simplement quelques idées de mise en pratique, n'hésitez pas à le faire dans le topic "suggestions" bonard
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Nikrom
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Jeu 16 Déc à 21:03

question:est-ce qu'on peut forger des armures?
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Jeu 16 Déc à 21:27

En effet oui, par contre je vois qu'on a oublié de préciser le nombre de livres nécessaires pour un bonus de +1, on s'en occupe bonard
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Nikrom
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Jeu 16 Déc à 21:28

merci pouceup
on peut aussi en faire en cuir?
c'est plus la compétence forge la non? rolleyes
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Ysthréniel (GM)
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MessageSujet: Re: Questions aux GMs   Jeu 16 Déc à 21:35

Bah non, c'est pareil pour fabriquer des arcs, on a pas trop fixé la chose, on devrait peut-être proposer les compétences:

- Tannerie: pour le travail du cuir (armures, capes, bottes, etc...)

- Mesuiserie, ebenisterie ? ( gratetete ): pour le travail du bois (fabrication d'arcs, boucliers en bois, etc...)

S'il manque encore des choses importantes n'hésitez pas à nous le signaler ! pouceup
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Questions aux GMs

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