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 Propositions , suggestions ,et divers.

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Murthos
Sa Majesté


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MessageSujet: Re: Propositions , suggestions ,et divers.   Mar 16 Aoû à 20:30

L'affichage de l'heure des posts me semblent bien suffisant pour pouvoir suivre n'importe qui... Mais, je n'empeche personne de signaler d'où il vient et ou il va losqu'il fait ses posts jap
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Naeji
Bavard invétéré


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MessageSujet: Re: Propositions , suggestions ,et divers.   Mar 16 Aoû à 22:31

Naeji a écrit:
Voila j'ai pensé à u truc: La passion diminue les dégâts magiques, c'est bien, mais contre les enchantements (megie d'essence de sagesse, paresse, luxure...), aucune défense...
Peut etre mettre un malus à la compétende magie de l'enchanteur égal à la passion de la cible? (ex, pour harper, pssion niveau 9, -9% au mage qui tentera de l'hypnotiser)

Ce n'est evidemment qu'une suggestion joint
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Don (GM)
Comptable du Roi


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MessageSujet: Re: Propositions , suggestions ,et divers.   Jeu 18 Aoû à 11:03

Naeji, je ne pense pas que celui soit possible jap

Nous sommes entrazin de reflechir là dessus... augmentes de niveu et tu verra D

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Donnez moi votre Argent, les coffres sont vides !

Affectation : "Expérimentations sur joueurs involontaires"
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Murthos
Sa Majesté


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MessageSujet: Re: Propositions , suggestions ,et divers.   Jeu 18 Aoû à 11:25

Avazel a écrit:
Voilà Don quelques armes jap

Katana : épée à lame courbé de 70 à 90 cm, très tranchante. Peut s’utiliser à une main ou à deux mains. (+13/+14(à deux mains))

Sai : Trident métallique qui ressemble à une dague, mais la lame n'est pas tranchante : elle est conique, de section cylindrique ou octogonale. Son extrémité pointue sert à piquer, soit lors d'une frappe soit en le lançant. La longueur de la lame doit permettre la protection de l'avant-bras tout entier.( +4/+5(lancé))

Ninja-tô : Plus court et beaucoup plus léger que le Katana. La lame mesure environ 40 cm et est non courbé. Etant très légère elle est très maniable mais on utilise cette arme de manière perforante plutôt que tranchante.( +11 (+25% à la casse))

Kunaï : Le kunaï ressemble à un fer de lance muni d’un manche de 5 à 10 cm. Il peut servir de couteau, de vrille, de pelle, de petit marteau mais en général il est utilisé comme couteau de lancé.( +1/+2(lancé))

Surikens : Petit disque muni de 3 à 8 pointes. Objet qu’on lance et qui tourne sur soit même. Il a plus de chance de toucher l’adversaire que le kunaï grâce à ses nombreuse pointe mais il n’est pas aussi puissant.( +1)

Le Kusarigama : Le kusarigama est composé d’une faucille ou d’une dague attaché à une chaîne de métal qui aboutit à un poids. Grâce à la chaîne il est possible d’immobiliser l’adversaire puis de l’achever avec la dague ou la faucille. Le poids sert à assommer ou à protéger des attaques en faisant tournoyer la chaîne autour de sois. (+6 et en plus on peut immobiliser mais bon je sais pas trop.)



C'est en discution, et l'on risque d'y apporter qq changements... jap
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Avazel
Bavard invétéré


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MessageSujet: Re: Propositions , suggestions ,et divers.   Mar 30 Aoû à 9:42

Cool je pensait que ça allait être non pouceup

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Il n'y a pas d'homme juste sur la terre qui fasse le bien sans jamais pécher. Twisted Evil


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Naeji
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MessageSujet: Re: Propositions , suggestions ,et divers.   Lun 5 Sep à 19:08

Voila, La compétence lire/écrire est assez limitée... (j'ai regardé un peu les quetes, ellen'est que tres peu, voir pas utilisée, contrairement à bien d'autres compétences... Peut-être la transformer en "éducation", ou "connaisances", ou encore "érudition" et qu'elle serve aussi pour les connaissances générales, par exemple pour se "souvenir" d'une période de l'histoire, le joueur doit aiure un jet d' "érudition" avec un malus si la période est peu connue, ou un bonus si au contraire elle est célèbre (cela au choix du GM).
Et pour les mages, rajouter aux connaissances générales les connaissances ésotériques, ce qui leur permettrat par exemple d'identifier un objet magique en fonction de son apparence, ou d'autres choses si vous préférez...
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Murthos
Sa Majesté


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MessageSujet: Re: Propositions , suggestions ,et divers.   Lun 5 Sep à 19:33

C'est une compétence qui est assez svt négligée mais les Gm s'en rendent compte et bientot des quetes et solo viseront un peu plus les compétences moins sollicitée jap
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Naeji
Bavard invétéré


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MessageSujet: Re: Propositions , suggestions ,et divers.   Lun 5 Sep à 22:37

Donc c'est non? why
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Murthos
Sa Majesté


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MessageSujet: Re: Propositions , suggestions ,et divers.   Lun 5 Sep à 22:38

Pour le moment c'est non jap
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Naeji
Bavard invétéré


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MessageSujet: Re: Propositions , suggestions ,et divers.   Lun 5 Sep à 22:41

Oki D
Merci les GM (et surtout Mr le Roi Murthos) kiss coeur
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Murthos
Sa Majesté


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MessageSujet: Re: Propositions , suggestions ,et divers.   Lun 5 Sep à 22:46

De rien, c'est un plaisir D
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Naeji
Bavard invétéré


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MessageSujet: Re: Propositions , suggestions ,et divers.   Lun 5 Sep à 22:57

Vous êtes si Méééééééchants coeur

Derniere question (pour le moment)
Et les objets magiques, c'... bouchcouz2

sifflote
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Bodo (GM)



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MessageSujet: Re: Propositions , suggestions ,et divers.   Mar 6 Sep à 19:13

Citation:
Je voulais savoir s'il serait possible d'instaurer un systeme de combos qu'on apprendrais et personnaliserais dans l'école de combas

le principe et simple, on ne peut le lancer qu'une fois par jour, un lance un jet spécial qui détermine si on le déclanche, si oui, on lance un jet d'attaque normale par attaque avec un malus (pour pas rendre les combos surpuissants) jusqu'a se qu'on rate, le combo s'arret, ou qu'on le termine ( il est plus ou moins long en fonction du temps et de l'argent mis a contribution)
l'ennemi ne peut ni parer, ni esquiver pendant le combo.

un exemple avec mon combos :
- j'esquive une attaque (1
- je chope l'adversaire au coup "no dégat" (2
- je lance l'adversaire en avant et je lui cole un crochet de droit en pleine face (3
- d'un rapide batement d'aile, je passe dans son dos et lui assene un coup de coude dans le dos (4
- trés rapidement, je repasse devant lui et lui encastre le genou dans le ventre (5
- puis finalement, je l'etraind au ventre et je me laisse tomber en arriere pour lui ecraser la face par terre (6

Je pense a 150 drucks et une semaine d'apprentissage par phase du combo, je pense a une limite de 8 phases ( faudrai pas tuer l'adversaire en un enchainement).
toute les phases sont personnalisables en termes de RP

voila mon systeme de combo imaginé en une demi-heure, voila et je pense que ca devrait donner un nouvo genre au comba a main nue

J'espere que vous trouverez ce systeme pertinent et quer vous l'instaurerez au jeu, merci cordialement Vajhirä la harpie


voilà une suggestion d'un pj, je vous laisse y reflechir, même si je ne suis pas forcément pour ( ou pourquoi ne pas instaurer des attaques spéciales à chaque race... )[/quote]
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